课程收获
1、掌握梳理业务关键价值链,找到业务中的痛点和难点,并进行立项提案,以促进业务的发展;
2、通过“希安”沙盘工具,学习问题分析与解决的策略和流程,并实际运用到任务场景中;
3、提升团队在未知领域里的洞察力,帮助团队解决问题。
课程特色
1、课程以体验式沙盘游戏为主,让学员在游戏的机制下,自己动手体验并找到答案;
2、课堂氛围有趣轻松,学员参与度与活跃度高;
3、游戏与现实情境息息相关,使学员在互动中学会安排关键任务的优先级;
4、知识课程+教练式辅导+行动学习,三合一的授课方式,让学习更全面深入。
课程大纲
一、核心定义与理念
1、关于问题分析与解决的方法论
2、什么是问题?
3、局部问题&系统问题
二、组织角色认识
1、问题分析与解决的相关角色认知
2、能力&权力——组织问题的影响力模型
3、基于组织影响力模型的行动建议
三、P4模型及流程
1、P1 - Phenomenon 现状不良现象
(1)全面*
(2)确定标准
2、P2 - Problem 问题
(1)定位偏差
(2)挖掘本因
3、P3 - Project 方案
(1)设计方案
(2)模拟测试
4、P4 - Prospect 核心期望现象
(1)多级期望
(2)量化目标
四、行动学习实践
1、分析研讨的逻辑结构
2、头脑风暴的应用原则
3、问题分析与解决 名言录
附:【沙盘行动学习操作思路 Simulation Operation Mindset】
第一步: 挖掘不良管理及业务现象(P1)
1.绘制Value Chain价值链图
2.按“事业部”或“部门”或“职能”或“问题点”进行学员分类
3.小组分享,明确数个待完善的主题
第二步:明确期望,建立解决目标(P4)
1.清晰描述该主题的现状和期望
2.设定一个基本期望的目标
第三步:头脑风暴,优化方案设计(P2、P3)
1.小组内头脑风暴,提出解决方案
2.小组间分享,共同头脑风暴,查缺补漏
第四步:团队决策,设定实施计划
1.小组内针对创新备选方案进行团队决策
设定该创新方案的实施计划
机构简介
Play-Learn-ApplyTM沙盘模拟与体验式学习协会
机构简介
Plasel (音标[plaisel] ),Play-Learn-Apply Simulation & Experiential Learning Association 的简写,即“Play-Learn-Apply沙盘模拟与体验式学习协会”。协会由沙盘模拟(Business Simulation)和严肃游戏(Serious Game)的*从业者在2011年自发组织而成,主要活动包括:研发设计商业运营沙盘模拟产品、研发设计领导力严肃游戏产品、设计教学型、研讨型商业案例、撰写沙盘模拟与严肃游戏领域的专业文章、进行体验式学习领域的前沿研究与探索。协会坚持国际化、定制化、工具化的发展方向,是一家以沙盘模拟培训为核心、定制化沙盘设计交付为基础的知名机构。在圣何塞,伦敦,苏黎世拥有课程*伙伴。
机构特色
个性化定制及授证沙盘模拟及严肃游戏课程;
设计联动美国ABSEL(Association of business simulation andexperiential learning),SGA(seriousgame association)
主要版权课程
领导力沙盘00:Artrain美师美课——沙盘及游戏产品设计
领导力沙盘01:#[email protected]点时成金—时间与目标管理;
领导力沙盘02:Inception盗梦空间——情境式教练领导技术;
领导力沙盘03:CUBE*—跨部门沟通;
领导力沙盘04:Expendables 敢死队——组织能力体系建设;
领导力沙盘05:Letterpress*——业务敏锐度提升
服务用户
GE Healthcare、BP、SGS、Johnson Control、上海中心、交通银行、农业银行、新希望、中化国际、中粮集团、和记黄埔、新城地产……
问题分析与解决公开课
常年开班,获取最新开班时间或内训报价,咨询:400-061-6586