游戏动作特效制作培训班
【开课时间】网课【上课地点】北京【学习费用】详询元
【课程简介】
游戏特效指特殊的效果。通常是由电脑软件制作出的现实中一般不会出现的特殊效果。最直白的理解就是游戏中的特殊效果,给我们带来的最直接的感受就是游戏中的光影效果等。它在游戏中具体所体现的细分比较多,比如说人物技能特效、场景中的瀑布、落叶、UI特效等,具体到实际的项目中,这些细分还可能略有不同,以实际项目为准。
【课程内容】
1.U3D基础
本阶段学习游戏特效常用软件和制作流程,掌握基本的软件使用方法和技巧,课程中学习游戏特效师应用软件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戏特效制作流程,让学员掌握游戏特效基础知识以及场景,角色,道具以及物理攻击特效的设计技巧,为今后的学习打下坚实的基础。
2.五行色—技能进阶
本阶段针对技能部分 学习战士 法师 牧师等职业技能的设计技巧和具体案例。 其中包含:二次元,次时代写实,暗黑等主流特效风格的案例。另外还将包含,MMORPG MOBA等不同类型特效案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析。
3.毕业设计
模拟公司制作流程和设计方式,并为毕业输出多种风格的技能作品。 (其中包括;写实风格 现代战争风格以及玄幻风格项目实训)教师对学员作品进行指导和反馈,让学员作品质量百尺竿头,更进一步,为自己今后的工作做好充分的准备。
动画基础及机械动画 学习3DMAX动画生成原理及制作流程,掌握控制动画节奏和轨迹的技巧,通过一些简单的场景元素动画和机械运动,传授骨骼搭建和动画设计的思路,掌握如何通过骨骼和虚拟体来控制模型,引导学生做出有自己想法的动画。
4.人形生物动画
学习3DMAX中biped骨骼与bone骨骼的搭建方法,骨骼与模型如何更好的适配,bonespro蒙皮技巧,以游戏中常见的男女主角为例,学习人形生物的全套动作,包括走、跑、跳、待机、攻击、死亡等游戏必备动作,学会用POSE TO POSE的理念去设计和制作可以符合任何要求的动作,引导学生发散思维,设计出有自己特色的游戏动画作品。
5.其他生物动画
学习游戏中常见的四足动物、昆虫、以及各种非人形怪物的骨骼搭建,了解不同生物的动作设计思路,综合之前学到的知识,主要针对坐骑和宠物等非战斗生物以及各种战斗类生物,做出符合该生物特性的动画。
6.DEMO实训
根据游戏公司对动作师职位的要求,给出模拟测试,并按规定的时间制作完成,点评优缺点。再根据公司内的实际制作流程,安排根据文字描述来自主设计制作一套完整的游戏角色动画,并讲解导出及导入引擎的一些注意事项。最 后结合已经学到的特效知识,给自己调节的角色动画配上合适的特效,完成最终作品。
【师资力量】
张鱗
高级游戏3D美术讲师
参与项目:
《诛仙》《赤壁》 《武林外传》 《刀剑OL》 《傲世OL》 《 上古神殿》《QQ九仙》《天龙诀》 等多款游戏项目。在《海岛保卫战》《拳力前行》《将军乐》 项目中负责3D美术制作和Unity场景整合。
王翌炜
高级游戏3D美术讲师
参与项目
《剑侠情缘三》《苍穹之剑》 等多款游戏项目,负责游戏模型风
格的把控和整体协调工作。
【教学优势】
小班授课、名师大咖教学、一对一服务、实战项目教学
【服务优势】
1元免费试学、一线大咖授课、签订就业协议、线下实体授课、0元入学后付款志创作最 具影响力的中国影像,逐步引领中国CG教育行业新格局。