游戏策划专业课程
【开课时间】2022/7/13【上课地点】上海、武汉、长沙、杭州、广州、重庆、成都等【学习费用】详询
实用干货内容,从入门到精通
课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
游戏策划基础知识
专为菜鸟小白准备的预科阶段
通过游戏历史、游戏开发流程及岗位划分、玩家需求分析、游戏类型及分析的学习,让不了解游戏行业的小白们入门并了解游戏行业。
学习成果
游戏历史、游戏类型介绍与分析
游戏开发流程及岗位划分
游戏性及玩家需求分析
游戏剧情策划
这是游戏策划职位中的基础岗位
通过游戏世界观、场景美术素材收集、主线故事创建、游戏任务、剧情内容、剧本创作等的学习,让学员了解和掌握游戏剧情策划所需技能。
学习成果
游戏题材与剧情创意方法、世界观设计
场景美术需求、游戏背景故事与故事框架设计
游戏任务与剧情对话设计,漫画、动漫、影视剧本创作
游戏运营
学习游戏运营相关技能
通过游戏策划工作相关软件的学习,以及游戏测试、活动策划、文案创作的学习,让学员掌握游戏运营岗位所需各种工作技能。
学习成果
游戏测试、游戏运营
活动策划、文案创作
策划工作相关软件教学
游戏系统策划
学习游戏系统策划相关技能
通过游戏创意与立项、系统架构、各种系统设计和界面优化等内容的学习,让学员掌握游戏系统策划这一重要岗位的工作流程和标准。
学习成果
项目管理、游戏创意与立项
系统架构、战斗系统、职业技能
玩家互动系统及各类型系统设计
游戏关卡策划
学习游戏关卡策划相关技能
通过各种常见游戏类型关卡系统的学习,让学员了解和掌握游戏关卡策划这一岗位的工作流程、标准和技巧,达到企业用人的基本标准。
学习成果
MMORPG关卡系统
休闲类游戏
其它游戏设计
求职技巧
学习求职技巧,进行求职演练
通过游戏策划简历技巧、常见面试笔试问题解答技巧、简历投递技巧等的学习,以及求职演练,让学员了解和体验求职过程,学会如何包装自己。
学习成果
游戏策划简历及投递技巧
常见面试、笔试题目解答思路
模拟面试练习
VBA
学习VBA编程方法
本模块主要学习VBA编程方法,让学员能够通过使用VBA编程进行数据测算,模拟实现具体数值过程。
学习成果
VBA编程方法(分支、循环、函数、range调用表格等)
使用VBA编程进行数据测算
模拟实现具体数值过程
引擎与游戏编辑器
学习unity和编辑器的基本操作方法
通过案例讲解,让学员了解和掌握unity和《魔兽争霸3》或者RPGmaker地图编辑器的基本操作方法,并使用编辑器制作《塔防》等小游戏。
学习成果
unity基本操作方法
魔兽争霸3或RPGmaker编辑器
使用编辑器制作小游戏
核心技能全面掌握,比肩专业游戏策划者
你将学习到Office、Visio、Axure等游戏策划行业必备软件的综合运用,从游戏数值架构与平衡到编程基础,再从模拟器开发到商业游戏系统数据配置……全方位掌握游戏策划的流程、规范与高阶策划技巧。
Microsoft Office
微软办公套件,一套集办公应用和网络技术于一体的产品,使用户能够以更新和更好的方式完成工作。
Visio
一款便于IT 和商务专业人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。
Axure
专业的快速原型设计工具。让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建线框图、原型和规格说明文档等。
大咖面授
一师一班,一线业界大咖全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
特聘一线名企实战专家,总监&经理级名师面授汇众教育每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。除此之外,汇众还为你外聘
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杨兴旺
游戏策划人气讲师
8年游戏行业从业经验,曾任职多家知名游戏公司,从游戏策划师,主策划,再到产品总监,有着十分丰富的游戏策划制作经验。参与策划项目有《幻灵OL》、《成吉思汗2》、《梦幻聊斋》以及多个虚拟现实、增强实现的产品策划开发。
龙翔
游戏策划人气讲师
拥有7年以上的行业经验,较为深入的玩并研究过国内外不同类型的游戏,拥有较强的游戏理论知识储备。通过对不同类型游戏的体验和理解,结合从业经验,能够对主流游戏做出较为专业的分析,并在工作过程中实际运用。有项目管理工程师证书,并参与工程类项目管理,资深游戏玩家,对游戏有独到见解,精通office、visio、unity3d等策划相关软件,能完成架空世界构架,参与项目有《部落风暴》、《主宰之剑》、《卓越传奇》、《鬼刃》、《微微大赢家》、《永恒纪元》等。
贾嗣远
游戏策划人气讲师
2015.04-2017.03,艾格拉斯(上市公司,全球领先的网游开发商),主策划,负责项目《元素王座online》、《英雄战魂online》。 2014.02-2015.04,一铭软件(上市公司),项目总监,成立游戏项目部,负责项目《隋唐闹翻天》。 2012.02-2014.07 新浪手游平台(新游无限),数值策划,负责项目:HTML5游戏《僵尸三国》; 2009.04-2012.02 腾讯手游平台(北京任我游),系统策划,负责项目《幻想三国X》、《聊斋传奇之轩辕神话》。
王宇羲
游戏策划人气讲师
他从2004年加入游戏行业,已经有13年的行业工作经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握也较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流前沿的游戏设计技术。
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